濰坊市以創建“東亞文化之都”為契機,積極推動中華優秀傳統文化的創造性轉化和創新性發展(簡稱“兩創”)。在這一過程中,數字化技術成為打開“兩創”工作“新窗口”的關鍵力量,而數字文化創意軟件的開發與應用,則成為連接傳統與現代、文化與科技的重要橋梁。
濰坊作為歷史文化名城,擁有豐富的文化資源,從風箏、年畫到青州佛像、諸城恐龍化石,無不彰顯著深厚的地域文化底蘊。在數字化浪潮下,如何讓這些靜態的文化遺產“活”起來、“動”起來,是“兩創”面臨的重要課題。數字文化創意軟件的開發,為這一課題提供了創新性的解決方案。
通過開發一系列數字文化創意軟件,濰坊的文化資源得以以全新的形式呈現。例如,利用三維建模、虛擬現實(VR)和增強現實(AR)技術,可以開發出沉浸式的數字博物館、互動式非遺體驗平臺。用戶只需通過手機或VR設備,就能“云游”青州博物館,近距離、多角度欣賞龍興寺佛教造像的精美細節;或者通過AR應用,讓濰坊風箏“飛”出屏幕,在現實環境中進行虛擬放飛,并了解其制作工藝和歷史故事。這類軟件不僅突破了時空限制,極大拓展了文化傳播的覆蓋面,更通過交互式、游戲化的設計,吸引了年輕一代的關注,激發了他們對傳統文化的興趣。
數字文化創意軟件的開發,也深刻改變了文化產業的創作與生產模式。在濰坊,越來越多的文化企業和創作者開始利用數字工具進行創作。比如,將楊家埠木版年畫的經典元素進行數字化提取和再設計,開發出系列數字藏品、動態壁紙、表情包乃至輕量級手機游戲。這些產品既保留了傳統年畫的藝術神韻,又賦予了其符合當代審美和消費習慣的新形態。軟件作為創作工具和載體,降低了創意實現的門檻,催生了大量融合傳統文化基因的現代文化產品,有效推動了文化資源的產業轉化和價值提升。
在創建“東亞文化之都”的框架下,數字文化創意軟件還扮演著國際文化交流使者的角色。通過開發多語言版本的文化體驗APP、線上展覽平臺,濰坊可以將本地的風箏文化、書畫藝術、地方戲曲等,以生動直觀的數字形式呈現給日本、韓國等東亞國家的民眾。這種基于數字技術的文化交流,形式更靈活,互動性更強,能夠有效增進東亞各國人民對濰坊文化的理解和認同,為“東亞文化之都”的建設夯實民意基礎。
數字文化創意軟件的開發也面臨挑戰,如技術研發投入大、復合型人才短缺、文化內涵與數字形式的深度融合等問題。濰坊需要進一步整合高校、企業、文化機構的力量,加強產學研合作,培養既懂文化又懂技術的專業人才。在軟件開發中始終堅持內容為王,確保數字表現形式能夠精準、深刻地傳達傳統文化的核心價值與精神內涵,避免流于表面的技術炫技。
隨著5G、人工智能、元宇宙等技術的不斷發展,數字文化創意軟件在濰坊文化“兩創”中的作用將更加凸顯。它不僅是展示和傳播文化的“新窗口”,更將成為創新文化體驗、培育新型業態、深化國際文化交流的“新引擎”。濰坊通過持續推動數字文化創意軟件的創新開發與應用,必將在“東亞文化之都”的創建征程中,走出一條以數字化賦能傳統文化煥發新生機的特色之路,為中華優秀傳統文化的“兩創”實踐貢獻寶貴的“濰坊經驗”。